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はじめかた

必要なもの

  • Windows と SteamVR。SteamVR はバージョン 2.15 以降にしてください
  • Unity 2022.3 系。3D テンプレートでそのまま動きます

追加でインストールするものはありません。OpenVR を動かすためのファイルはプロジェクトに同梱してあり、SteamVR Plugin も XR 系のパッケージも使いません。

プロジェクトを開く

  1. リポジトリをクローンするか、ZIP でダウンロードして展開します
  2. Unity Hub の「追加」からフォルダを選んで開きます

初回はプロジェクト設定のファイルを Unity が自動で作るので、少し待ちます。

ダッシュボード画面を作る

  1. 空のシーンを開きます
  2. メニューの Tools > SteamVR Dashboard Canvas > 作成ウィザード を選びます
  3. 名前やサイズを決めて「生成」を押します

急いでいるときは ベースを生成 を選ぶと、既定値でいきなり作られます。

動かしてみる

再生ボタンを押すと、SteamVR が起動していなければ自動で立ち上がります。

VR の中でダッシュボードを開くと、下に並ぶタブの中に丸いアイコンが増えています。それを選ぶと、作った画面が表示されます。

ウィザードで「動作確認用ボタン」を付けていた場合は、レーザーでボタンを押すと Unity のコンソールにログが出ます。クリックがちゃんと届いているかを確かめるのに便利です。

次にやること

あとは Canvas に自分の UI を組んでいくだけです。UI の作りかた に進んでください。